Home » Dev blog » [29.01.20] - Глобальное обновление

[29.01.20] — Глобальное обновление

Глобальное обновление Chaos Lords

Друзья, новое богатое на нововведения обновление Chaos Lords совсем скоро станет доступным в магазинах Google Play и AppStore. Новый герой, ребаланс, оптимизация экономики и многое-многое другое. Обо всем этом читайте ниже! 

Оглавление

  • Введение;
  • Новый герой;
  • Улучшения;
  • Баланс;
  • Акции;
  • Исправление ошибок.

Введение

Мы рады представить вам первое обновление в 2020. Встречайте Chaos Lords версия 1.10. Начинаем год с крупного обновления, в котором мы привели в порядок игровую экономику, улучшили интерфейс, произвели ребаланс Бесконечных подземелий, Мировых Боссов, а также некоторых непопулярных героев. Мы добавили нового героя — Фиону, а также внесли небольшие приятные изменений почти во все аспекты игры. Спасибо, что остаетесь с Chaos Lords.

До встречи в Тартезии, герой

Новый герой

Фиона

Северная Буря готова обрушить неистовство зимы на головы ваших врагов

Фиона — новый герой дальнего боя, специализирующаяся на разрушительных стихийных заклинаниях. Она способна поражать сразу несколько целей ледяными стрелами, наносить колоссальный урон одиночным целям, а благодаря Ледяной броне, Фиона может быть крайне эффективна на передней линии.

Улучшения

Мы добавили ряд нововведений, которые упростят понимание игры, а также улучшат общее восприятие игры. 

Новые награды за вход

Добавьте описание

Запущен новый цикл наград за вход. Основные награды остались те же, однако увеличено количество получаемых ресурсов.

Отображение Мощи

Добавьте описание

При большом показателе мощи цифры сливались воедино и было сложно отличить десятки и сотни тысяч мощи. Мы добавили пробелы после тысяч и миллионов, чтобы облегчить восприятие.

Отображение бонуса от Интеллекта

Отображение бонуса к урону в от интеллекта сильно запутывало игроков, мы заменили процентное отображение на конкретные цифры, чтобы облегчить понимание способностей.

Просмотр получаемых вещей при покупке частей экипировки

Добавьте описание

Теперь при покупки частей экипировки, справа отображается список всех возможных вещей, которые можно получить, при создании предмета.

Отображение готовности предмета к крафту

Добавьте описание

Одно из ценных пожеланий игроков. Теперь, при получении достаточного количества фрагментов экипировки, будет появляться галочка, сигнализирующая о готовности предмета к созданию.

Другие улучшения

  • Добавлена красная точка на здание Гильдии, сигнализирующая о доступных активностях Гильдии;
  • Добавлена красная точка на здание Портала, сигнализирующая о новых не открытых Камнях Душ;
  • Улучшен UI окна PvP;
  • Исправлены нотификации в зависимости от часовых поясов;
  • Актуализирован «Помощник» Гильдии и Рейда;
  • Актуализированы описания предметов.

Баланс

В прошлом обновлении были внесены существенные изменения в игровую экономику. В этом обновлении мы завершаем ребаланс экономики переработкой рынков, цен на игровые товары, а также финальными правками получения ресурсов.

Изменения также коснулись Мировых Боссов, Бесконечных Подземелий, а также некоторых непопулярных героев.

Герои

Уланд

Добавьте описание

Уланд слабо показал себя в качестве воина, когда его способности обладают хорошим вспомогательным и защитным потенциалом. Мы изменили класс Уланда, сделав его танком. При том, что «Адский молот» обладает крайне мощной ультимативной способностью, остальные его способности никак не реализовывались за счет низкой скорости атаки и небольшого шанса срабатывания. Мы увеличили шанс активации способностей, а также усилили накладываемые негативные эффекты

  • «Таран»: Повышен шанс активации, увеличено понижение скорости передвижения и скорости атаки противника
  • «Сила Предков»: Значительно повешен шанс активации способности

Аату

Добавьте описание

Редкий герой-поддержки Аату плохо ассоциировался с героем-поддержки. Мы значительно усилили защитные способности поддержки Аату, при этом убрав всякий наносимый урон. Теперь, «Безутешный Маг» имеет конкретную задачу на поле боя и может быть использован в ряде тактик.

  • «Облако Тумана»: Облако тумана теперь имеет повышенную вероятность активации. Увеличено снижение точности противников. Добавлена анимация, при срабатывании «Облака Тумана»
  • «Дымовая Завеса» Значительно увеличен бонус уворота, увеличен радиус способности, немного уменьшена продолжительность «Дымовой Завесы»
  • «Пелена»: Ульта больше не наносит урон, но значительно снижает скорость атаки и передвижения противника. Увеличена продолжительность способности

Рогмар

«Прыжок» Рогмара срабатывал на случайную цель с малым количеством максимального здоровья, что мешало игроку спрогнозировать его поведение в PvP боях, поскольку Рогмар мог, как напрыгнуть на мага, так и на случайного солдата. Исход боя скорее всего зависел от случайного выбора Варвара. Теперь «Прыжок» срабатывает только на героев или Боссов. При применении способности Рогмар выбирает цель с наименьшим количеством максимального здоровья.

Рынок

Большие изменения коснулись рынков, поскольку старое ценообразование перестало соответствовать цене игровых товаров. Мы также улучшили UI рынков и внесли ряд приятных новинок

  • Товары на рынке теперь имеют постоянную сортировку;
  • Изменены цены всех товаров на рынках;
  • Песочные часы теперь продаются на рынке;
  • Сундуки теперь продаются на рынке, стоят дешевле и содержат больше ресурсов;
  • Понижена стоимость хлеба;
  • Камни душ теперь продаются на рынке и стоят дешевле;
  • Души Александры и Эмбер добавлены на рынок;
  • Измены уровни рынков, уровней стало меньше, а предметы актуальнее для текущего уровня игрока;
  • Добавлена «скидка» — при обновлении рынка имеется вероятность получить скидку на случайный товар;
  • Понижена стоимость обновления рынка;
  • Уменьшено время бесплатного обновления рынка;
  • Сильно понижена стоимость руды.

Экономика

  • Понижена стоимость конвертации пыли и свитков;
  • Снижена стоимость обновления Арены;
  • Изменена цена прокачки способностей;
  • Изменено количество необходимых душ для увеличения звездности в зависимости от редкости героя;
  • Изменено количество получаемых алмазов;
  • Изменено количество выпадаемых Камней Душ;
  • Изменена вероятность выпадения фрагментов экипировки;
  • Добавлено выпадение фрагментов «необычной» экипировки.

Подземелья и Мировые Боссы

Будем честны — «Подземелье» скучный режим. В этом и заключается основная проблема. Во многом это связано с однообразным геймплеем, а также с затянутостью прохождения. Если на начальных уровнях каждый новый этаж — это новый вызов, то к моменту открытия второго подземелья большая часть прохождения заключается в перемалывании слабеньких монстров превосходящими силами. Мы сделали первый шаг в сторону переработки Бесконечных подземелий: уменьшение проходимых стадий при сохранении наград.

Остров Маркатрас

Самое первое подземелье — настоящий вызов для новых игроков. Мы ослабили начальные этажи, чтобы облегчить их прохождение. В тоже время мы усилили поздние стадии, сделав их настоящим вызовом для игроков и значительно увеличив награды за них.

  • Ослаблены первые пятнадцать этажей;
  • Значительно усилены этажи 60+.

Канализации Бирна

Несмотря на то, что Канализации подразумевают другую сборку, при открытии второго подземелья игроки спокойно достигают того же уровня, что и в первом. Что связано с одинаковой мощью противников в первом и втором подземелье. Также усилены противники-стрелки, чтобы поставить перед игроками новые вызовы.

  • Мощь монстров на этажах увеличена в два раза;
  • Усилены противники-стрелки;
  • Награда за один пройденный этаж увеличены.

Шахты Кратера

Подземелье для высокоуровневых игроков, которое должно стать настоящим вызовом. 

  • Стартовая мощь противников начинается с 500 000 мощи;
  • Усилены противники-герои;
  • Награды значительно увеличены.

Мы ещё продолжим работу над Бесконечными Подземельями. Дальнейшие изменения затронут lvl-design и значительно разнообразят и углубят геймплей этого режима.

Мировые Боссы

Мы повысили стартовую мощь Мировых Боссов, а также значительно увеличили прирост мощи на каждой последующей стадии.

Другие изменения баланса

  • Изменены награды Кочующих монстров;
  • Снижена цена дополнительных попыток помощи в миссиях Кочующих монстров;
  • Изменена цена прокачки способностей героев;
  • Изменено количество фрагментов необходимых для сбора «необычной» экипировки;
  • Изменены Ежедневные задания;
  • Изменены эльфы-целители;
  • 79-я миссия ослаблена;
  • Изменена цена создания Гильдии.

Акции

  • Увеличено количество ресурсов, получаемых игроком по «Подписке»
  • Увеличено количество ресурсов в стартовых акциях
  • Увеличено количество ресурсов в сундуках

Исправление ошибок

  • Исправлена анимация портала;
  • Исправлен баг с красной точкой;
  • Исправлен баг при котором отображалось получение 40 душ вместо 20;
  • Исправлены Эффекты сокольничьих;
  • Исправлено некорректное отображение таймера;
  • Исправлен критический баг, не позволяющий предоставить приложению доступ на Android устройствах;
  • Исправлены звуковые эффекты некоторых юнитов;
  • Исправлен баг в ульте Фэндара;
  • Исправлен баг, при котором Лидия наносила усиленный урон целям без кровотечения;
  • Исправлен баг, при котором новый герой открывался сразу с двумя звездами;
  • Убрана возможность неограниченного создания Гильдий;
  • Многочисленные мелкие правки UI и локализации. 

Subscribe

Get the latest game news and updates.

Digital Pill